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Resident Evil 7 ganha nova engine e pode não passar pelo Wii U

resident evil 7
O momento pelo qual os fãs da franquia mais rentável da Capcom esperavam desde o lançamento de “Resident Evil 6“, em 2012, está perto de chegar. Ontem os desenvolvedores atuais da série anunciaram a engine que será utilizada em “Resident Evil 7“: a engine “Panta Rei“. A engine será utilizada na maioria dos games da atual geração, no caso do PlayStation 4 e Xbox One. Já no Wii U as coisas ficam diferentes. O console da Nintendo utiliza a engine “MT Framework“, que foi usada na geração passada, e a Capcom declarou que não tem mais interesse de investir nela para o desenvolvimento de games, o que nos leva a entender que “RE7″ não vai sair para o Wii U.
A Capcom afirmou também que para que seja possível lançar “Resident Evil 7″ para o Wii U eles deveriam investir em tempo e esforço extra, que é justamente o que eles não querem fazer pois acaba não sendo tão rentável quanto nos demais consoles ($$$$).
Agora sobre o “Resident Evil 7″ em si a Capcom não deu mais detalhes, possivelmente guardando as maiores surpresas para a E3, que acontecerá de 10 a 12 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos.

Posted by Unknown on 18:45. Filed under . You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0

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